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SCENELAB / 从灵感到开拍

先把想法,
变成可执行的镜头。

为 AI 图片与短视频创作者准备的免费工作台。拆分镜头、整理角色提示词、估算制作成本,让下一次创作更有把握。

无需注册 · 浏览器内运行 · 无 AI 调用费用

创作准备 / 01●

一位旅人,穿过雨后的城市。

远景
人物特写
环境细节
先计划,再生成。

01 / CREATIVE WORKBENCH

把准备工作做扎实。

三个独立工具,直接使用。文字来自规则和模板,不调用大模型。

分镜模板生成器

把主题整理为可编辑的镜头卡。它分配时长并填入拍摄结构;具体情节仍由你创作。

02 / FIELD NOTES

先理解流程,再挑选模型。

本站原创入门指南,中英文版本均可阅读。

NOTE / 01

如何写一张能直接开工的镜头卡

把“好看的画面”拆成明确任务。

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每张卡只描述一个主要动作。先写镜号、时长、景别、人物、场景和动作,再补充运镜、光线与镜头结束状态。

例如:03 / 4 秒 / 人物近景。旅人停下脚步,抬眼看向右侧。镜头保持固定,背景车灯虚化。结束时人物视线仍朝右,为下一镜留下衔接。

生成之后检查:动作能否在时长内完成?首帧是否包含必要元素?前后镜的人物、道具位置和视线是否接得上?先用低成本试片验证,再做最终版本。

NOTE / 02

角色一致性:固定身份,分开描述变化

建立可复用的角色母版。

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把年龄、脸型、眼睛、发型和辨识特征写进固定区,把服装、动作、表情和环境放进本镜区。角色代号用于管理,不会自动让模型记住角色。

保留一张清晰的角色参考图和多角度记录。尽量在相同模型及设置下先验证身份,再单独调整服装或场景。使用参考图或种子可能帮助复现,但不能保证所有镜头一致。

检查眼睛颜色、发际线、衣领和首饰。发现漂移时只修改对应部分,记录有效设置,避免每次重写整段提示词。

NOTE / 03

把试错次数算进制作预算

预算应包含失败与重试。

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视频预算 = 镜头数量 × 每镜秒数 × 平均尝试次数 × 每秒单价。平均尝试次数包含首次生成;两次失败后第三次成功,记为 3 次。

图片单独按总张数计算;按次、积分或订阅计费的平台,应先按自己的套餐换算可比较的单价。如果换算不可靠,把套餐费填到“其他项目费用”,避免重复计费。

本地电费 = 整机平均瓦数 ÷ 1000 × 运行小时数 × 每度电价格。人工、硬盘和设备折旧可计入其他费用。先给关键镜头做测试,再决定是否扩展整片。

03 / SHOWCASE

作品,将从这里开始。

以下是展示格式示例,尚未发布真实作品。你的作品可以在此记录成片、制作过程和可复用的方法。

展示格式示例 · 非已完成作品

城市微光

短片 / 分镜 → 角色 → 成片

记录一段城市短片的镜头设计、参考图和实际制作经验。

展示格式示例 · 非已完成作品

角色档案

人物 / 多视图与连续性

展示同一角色的正侧视图、服装结构和不同场景的检查记录。

展示格式示例 · 非已完成作品

从一张图出发

创作过程 / 图像 → 动态

对比首帧、试片和最终镜头,说明一次有效的修订。

SCENELAB / IN PROGRESS

让创作经验,成为下一次的起点。

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